Et voici le tour 2 de ma partie du scénario Honsinger Bluff des Guerres indiennes
Compte rendu de partie
Guerres indiennes, Custer
Honsinger bluff
Tour 2
Activation de la Compagnie A
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La compagnie A est activée, 4 pions Hostiles sont ajoutés. Custer est attaqué par les indiens situés dans l’indan’s wood. Elle subit un enveloppement et une embuscade. |
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La première attaque est repoussée avec Potentiel de l’unité : +2 Les indiens attaquent depuis le bois +1
Soit un total= 8 qui est supérieur au 5 minimum requis. |
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La deuxième attaque est elle aussi repoussée :
3+4+2-1+1 = 9 contre 6 min demandé.
Le « -1 » est le modificateur associée à l’embuscade. |
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Une deuxième attaque est déclenchée au sud avec une attaque frontale suivie d’un enveloppement.
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L’attaque frontale échoue : 6+4+2=12 pour un minimum de 6.
A l’issue de cette attaque (la 3ème de ce tour), j’ai fait un test de munition faible sans conséquences. |
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La deuxième attaque est aussi repoussée :
4+4+2=10 pour 5 ou plus. |
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Cusdter subit la 3ème attaque. Une embuscade qui manque de réussir la première fois :
3+1+2-1 = 5 ce qui est inférieur à 6... Je dépense les 2 PA de Custer pour relancer les dés...
6+1+2-1 = 8 cette fois ça passe.
Il ne reste que 2 PA à la compagnie A. |
Je tente deux tirs avec 1 seul dé sur des pions Hostiles autour sans succès (pas de photos)... Je n’ai plus qu’une action désormais et je m’entête à essayer d’éliminer 2 pions hostiles. Je décide de tirer 2 fois avec 1 dé sur 2 zones différentes...
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Pour 1 PA, la compagnie tire sur le pion Hostiles situé au sud ouest avec un seul dé : . 3+2 = 5 elle le loupe. |
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Pour le même PA, a compagnie tire sur le pion Hostiles situé au Nord ouest avec un seul dé. 2+2 = 4 elle le loupe. |
Activation de la Compagnie B
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La compagnie B est attaquée par le Nord. Elle tombe dans une embuscade.
5 ce n’est pas suffisant... Même un 6 avec -1 ne suffit pas ! Mais je me trompe et j’utilise le PA de Calhoun pour relancer le dé... Je fais 2 (pas de photo) et j’oublie d’utiliser le Last Stand... Et, prématurément mais cela serait certainement arrivé, j’élimine cette unité.
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Côté points de victoire ça ne débute pas bien.
Je n’ai plus que la compagnie de Custer en jeu tiendra-telle jusqu’à l’arrivée des renforts ?
Vous pouvez retrouver ce tableau de décompte des scores sur BGG |
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Les unités qui ont gagné le combat avancent... Custer est cerné. Tiendra-t-il ? |
Et la suite (qui rprend les tours 1 et 2) est là en pdf : Téléchargement CR partie Honsinger Bluff Tours 1 à 5 25 04 2020
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